유니티의 게임화 윤리 및 규칙

엘피 게임화는 엄격한 윤리적 원칙과 규칙을 준수하여 자기 모니터링을 장려합니다. 우리는 정말 재미있습니다.

최초 게시 2022-02-01

마지막 업데이트 2024-03-14

이 문서에서는 웰니스 앱 '엘피'에서 사용자가 이용할 수 있는 엘피 코인 및 게임화된 활동에 관한 규칙, 원칙 및 약관에 대해 자세히 설명합니다. 

1. 원칙 및 규칙

1.1. 게임화 원칙

엘피 게임화가 준수하는 4가지 윤리적 원칙이 있습니다:

  1. 무료 참여: 게임화된 활동에 참여하기 위해 아무것도 구매할 필요가 없습니다.
  2. 자가 모니터링 및 건강한 행동 장려: 각 게임화된 활동은 자가 모니터링(예: 바이탈 추적, 치료 복용/보고 누락)을 장려하거나 건강한 라이프스타일(예: 신체 활동, 금연, 수면, 교육...)을 장려해야 합니다. 긍정적 보상(코인 획득)과 부정적 보상(코인 손실) 모두 자가 모니터링을 장려하는 데 기여합니다. 
  3. 속임수 필요 없음: 엘피는 정상/상승한 바이탈과 복용/거른 약물을 동일하게 보상하므로 보상을 받기 위해 거짓말(예: 바이탈 레벨, 약물 복용량)을 할 필요가 없습니다.
  4. 각 사용자는 만성 질환이나 건강 목표의 유무에 관계없이 동일한 양의 코인(예: 월 최대 40,000개)을 적립할 수 있습니다.
1.2. 엘피 코인의 성격에 대해

엘피 코인은 실물 화폐로 분류되거나 금융 규제를 받지 않도록 엄격한 규칙을 따릅니다.

  • 상환 불가: 엘피 코인은 실제 현금, 암호화폐 또는 금융 상품으로 교환할 수 없습니다. 앱 내에서 보상을 받는 데에만 사용할 수 있습니다.
  • 내부 사용 전용: 엘피 코인은 앱 생태계 내에서만 사용할 수 있습니다. 앱 환경 외부의 다른 사용자에게 양도하거나 외부 플랫폼에서 교환할 수 없습니다.
  • 실제 가치 없음: 엘피 코인은 실제 가치가 없으며 앱 내에서 사용자 경험이나 참여를 향상시키기 위한 것입니다.
  • 명확한 이용 약관: 앱 서비스 약관 또는 사용자 계약에 앱 코인의 사용, 획득 및 제한에 대해 설명하는 자세한 섹션을 포함하세요. 엘피는 사용자가 코인을 획득하고 사용하기 전에 이러한 약관에 동의하도록 합니다.
  • 금융 용어 사용 금지: 엘피는 앱 코인의 획득 또는 사용을 설명할 때 "투자", "수익", "수익"과 같은 금융 용어를 사용하지 않습니다. 이는 가상 화폐의 성격에 대한 오해를 방지하는 데 도움이 됩니다.
  • 통제된 배포 및 상환: 엘피는 앱 코인이 배포되는 방식과 사용처에 대한 완전한 통제권을 유지합니다.
  • 외부 거래 금지: 엘피는 앱 플랫폼 외부에서 앱 코인을 판매, 거래 또는 양도하는 것을 금지합니다. 이는 기술적 조치를 통해 시행될 수 있으며 서비스 약관에 명시적으로 명시될 수 있습니다.
1.3. 코인 획득

엘피 코인은 주로 자가 모니터링 활동이나 건강한 활동을 완료하여 획득할 수 있습니다:

  • 바이탈 정보를 입력합니다;
  • 복약 순응도(또는 부족) 모니터링;
  • 신체 활동(걸음 수, 칼로리 소모량);
  • 교육(기사, 퀴즈);
  • 친구와 가족에게 엘피로 건강을 모니터링하도록 권장하세요.

엘피 코인은 건강 증진 챌린지에서 상품으로 획득할 수도 있습니다(아래 '플레이' 섹션 참조).

1.4. 불타는 동전

엘피 코인은 보상 교환(아래 '교환' 섹션 참조) 또는 자선 단체 목표(아래 '기부' 섹션 참조)에 사용할 수 있습니다.

2. "플레이" 섹션

위에서 언급했듯이 모든 사용자는 자가 모니터링, 건강한 라이프스타일, 건강 교육을 장려하는 챌린지에 무료로 액세스할 수 있습니다.

2.1. 행운권 추첨
  • 규칙:
    • 자격 기간(보통 한 달) 내에 7일 동안 엘피 앱을 여는 모든 사용자는 추첨에 응모할 수 있습니다.
    • 추첨은 예선 기간이 종료되는 즉시 진행되며, 추첨 알고리즘은 추첨 구성에 따라 무작위로 한 명 또는 여러 명의 당첨자를 선정합니다. 
  • 상품 유형:
    • 무료 상품권 또는 무료 실물 상품 또는 무료 서비스를 제공합니다.
    • 200달러 이상의 가치, 이론적으로는 상한선이 없지만 실제로는 현재로서는 10,000달러 미만입니다. 
    • 예: 데카트론 바우처 $400, Expedia 바우처 $300, Omron/Withings 스마트 체중계.
  • 경품 후원사: 일부 텍스트
    • 엘피.
  • 상환 절차:
    • 실제 배송:
      1. 엘피는 당첨자로부터 배송 세부 정보를 수집합니다(사용자가 앱에서 제출하거나 고객 서비스 팀과 사용자 간의 이메일/전화 커뮤니케이션을 통해 수신);
      2. 엘피는 사용자가 위치한 국가의 판매자 현지 자회사에서 상품/서비스/카드를 구매합니다;
      3. 엘피는 직접 또는 현지 택배 서비스를 통해 상품/서비스/카드를 배송합니다.
    • 디지털 배송(온라인 쿠폰/온라인 현금 카드의 경우): 일부 텍스트
      1. 엘피는 이메일 또는 애플리케이션 내에서 당첨자에게 쿠폰 또는 현금 카드를 공유합니다.
  • 상품 수령 가능 여부:
    • 엘피는 국가별 상품의 경우 해당 국가에서 상품이 제공되는지 확인하고 신속한 배송을 위해 일부 또는 전체 재고를 조달할 수 있습니다.
    • 엘피는 글로벌 경품의 경우, 유명 브랜드 상품을 쉽게 구할 수 있도록 합니다.
    • 경품의 수량이 한정되어 있어 엘피가 의무를 다할 수 있도록 보장합니다. 
    • 사용자는 추첨 후 90일 이내에 경품을 수령해야 합니다.
2.2. 단계별 도전
  • 규칙:
    • 예선 기간(보통 한 달) 내에 특정 걸음 수(일명 걸음 목표)를 걷는 모든 사용자는 추첨에 응모할 수 있습니다.
    • 걸음 수는 Apple Health 또는 Google 피트니스 또는 휴대폰 센서를 통해 동기화해야 합니다.
    • 추첨은 예선 기간이 종료되는 즉시 진행되며, 추첨 알고리즘은 추첨 구성에 따라 무작위로 한 명 또는 여러 명의 당첨자를 선정합니다. 
    • 걸음 수 챌린지는 자격을 갖춘 모든 참가자에게 일정 수의 엘피 코인을 할당할 수 있습니다.
  • 상품 유형:
    • 무료 상품권 또는 무료 실물 상품 또는 무료 서비스를 제공합니다.
    • 200달러 이상의 가치, 이론적으로는 상한선이 없지만 실제로는 현재로서는 10,000달러 미만입니다. 
    • 예: 데카트론 바우처 $400, Expedia 바우처 $300, Omron/Withings 스마트 체중계.
  • 상품 후원자:
    • 엘피.
  • 상환 절차:
    • 실제 배송:
      1. 엘피는 당첨자로부터 배송 세부 정보를 수집합니다(사용자가 앱에서 제출하거나 고객 서비스 팀과 사용자 간의 이메일/전화 커뮤니케이션을 통해 수신).
      2. 엘피는 사용자가 위치한 국가의 판매자 현지 자회사에서 상품/서비스/카드를 구매합니다;
      3. 엘피는 직접 또는 현지 택배 서비스를 통해 상품/서비스/카드를 배송합니다.
    • 디지털 배송(온라인 쿠폰/온라인 현금 카드의 경우): 일부 텍스트
      1. 엘피는 이메일 또는 애플리케이션 내에서 당첨자에게 쿠폰 또는 현금 카드를 공유합니다.
  • 상품 수령 가능 여부:
    • 엘피는 국가별 상품의 경우 해당 국가에서 상품이 제공되는지 확인하고 신속한 배송을 위해 일부 또는 전체 재고를 조달할 수 있습니다.
    • 엘피는 글로벌 경품의 경우, 유명 브랜드 상품을 쉽게 구할 수 있도록 합니다.
    • 경품의 수량이 한정되어 있어 엘피가 의무를 다할 수 있도록 보장합니다. 
    • 사용자는 추첨 후 90일 이내에 경품을 수령해야 합니다.
2.3. 코인 챌린지
  • 규칙:
    • 예선 기간(보통 한 달) 내에 특정 수의 코인(일명 코인 목표)을 획득한 모든 사용자는 추첨에 응모할 수 있습니다.
    • 코인은 엘피 앱의 홈페이지에 있는 자가 모니터링 계획의 항목을 완료하여 획득해야 합니다. 추천, 기사 또는 상품으로 획득한 코인은 코인 목표에 포함되지 않습니다.
    • 추첨은 예선 기간이 종료되는 즉시 진행되며, 추첨 알고리즘은 추첨 구성에 따라 무작위로 한 명 또는 여러 명의 당첨자를 선정합니다. 
  • 상품 유형:
    • 무료 상품권 또는 무료 실물 상품 또는 무료 서비스 제공
    • 200달러 이상의 가치, 이론적으로는 상한선이 없지만 실제로는 현재로서는 10,000달러 미만입니다. 
    • 예: 데카트론 바우처 $400, Expedia 바우처 $300, Omron/Withings 스마트 체중계
  • 상품 후원자:
    • 엘피.
  • 상환 절차:
    • 실제 배송:
      1. 엘피는 당첨자로부터 배송 세부 정보를 수집합니다(사용자가 앱에서 제출하거나 고객 서비스 팀과 사용자 간의 이메일/전화 커뮤니케이션을 통해 수신);
      2. 엘피가 상품/서비스/카드를 구매합니다.
      3. 엘피는 직접 또는 택배 서비스를 통해 상품/서비스/카드를 배송합니다.
    • 디지털 배송(온라인 쿠폰/온라인 현금 카드의 경우): 일부 텍스트
      1. 엘피는 이메일 또는 애플리케이션 내에서 당첨자에게 쿠폰 또는 현금 카드를 공유합니다.
  • 상품 수령 가능 여부:
    • 엘피는 국가별 상품의 경우 해당 국가에서 상품이 제공되는지 확인하고 신속한 배송을 위해 일부 또는 전체 재고를 조달할 수 있습니다.
    • 엘피는 글로벌 경품의 경우, 유명 브랜드 상품을 쉽게 구할 수 있도록 합니다.
    • 경품의 수량이 한정되어 있어 엘피가 의무를 다할 수 있도록 보장합니다. 
    • 사용자는 추첨 후 90일 이내에 경품을 수령해야 합니다.
2.4. 포춘 휠
  • 규칙:
    • 자가 모니터링 플랜에서 3개 이상의 항목을 완료한 모든 사용자는 휠을 1회 무료로 돌릴 수 있습니다.
    • 엘피는 자가 모니터링 '이탈' 위험이 있는 사용자를 격려하기 위해 무료 회차를 부여할 수 있습니다.
    • 경품 휠은 6~8개의 조각으로 나뉘며, 각 조각마다 다른 확률과 다른 경품이 주어지고, 회전이 끝나면 휠이 한 조각에서 멈추고 해당 경품이 표시됩니다.
  • 상품 유형:
    • 최고 상품은 귀중한 실물 선물(예: 아이폰, 자전거...)입니다.
    • 5,000 또는 20,000 엘피 코인
    • 또 다른 무료 스핀
    • 패배 / 승리 없음 
  • 상품 후원자:
    • 엘피.
  • 상환 절차:
    • 실제 배송:
      1. 엘피는 당첨자로부터 배송 세부 정보를 수집합니다(사용자가 앱에서 제출하거나 고객 서비스 팀과 사용자 간의 이메일/전화 커뮤니케이션을 통해 수신);
      2. 엘피가 상품/서비스/카드를 구매합니다.
      3. 엘피는 직접 또는 택배 서비스를 통해 상품/서비스/카드를 배송합니다.
    • 디지털 배송(온라인 쿠폰/온라인 현금 카드의 경우): 일부 텍스트
      1. 엘피는 이메일 또는 애플리케이션 내에서 당첨자에게 쿠폰 또는 현금 카드를 공유합니다.
  • 상품 수령 가능 여부:
    • 국가별 경품의 경우, 엘피는 해당 국가에서 해당 상품을 사용할 수 있는지 확인합니다.
    • 엘피는 글로벌 경품의 경우, 유명 브랜드 상품을 쉽게 구할 수 있도록 합니다.
    • 경품의 수량이 한정되어 있어 엘피가 의무를 다할 수 있도록 보장합니다. 
    • 사용자는 추첨 후 90일 이내에 경품을 수령해야 합니다.
2.5. 스피드 퀴즈
  • 규칙:
    • 모든 사용자는 사용 가능한 기간(보통 1주일) 동안 한 번씩 스피드 퀴즈에 참여할 수 있습니다.
    • 사용자는 모든 질문(보통 5~10개)에 정답을 맞혀야 자격을 얻을 수 있습니다.
    • 모든 질문에 정답을 맞힌 사용자는 일정량의 엘피 코인을 획득할 수 있습니다.
    • 모든 질문에 가장 많은 정답을 맞힌 사용자가 특별 상품을 받게 됩니다.
  • 상품 유형:
    • 일정량의 엘피 코인을 획득할 수 있습니다.
  • 경품 스폰서:
    • 엘피.
  • 상환 절차:
    • 엘피 코인은 사용자 엘피 지갑에 자동으로 적립됩니다.
2.6. 스크래치 카드(스트라이크)
  • 규칙:
    • 모든 사용자가 행진에 참여할 수 있습니다.
    • 특정 일수(예: 3일, 7일, 10일, 14일, 21일...) 동안 매일 접속하는 사용자는 특별 상품(엘피 코인 또는 배지)을 받을 수 있습니다.
  • 상품 유형:
    • 일정량의 엘피 코인을 획득할 수 있습니다.
  • 경품 스폰서:
    • 엘피.
  • 상환 절차:
    • 엘피 코인은 사용자 엘피 지갑에 자동으로 적립됩니다.

3. "사용" 섹션

앞서 언급했듯이 모든 사용자는 엘피 코인을 엘피에서 제공하는 보상으로 교환할 수 있습니다. 이러한 보상은 엘피가 엄선한 브랜드에서 구매하거나 공급합니다.

3.1. 플래시 보상
  • 규칙:
    • 플래시 보상은 엘피 코인을 사용해 받을 수 있습니다.
    • 플래시 보상은 짧은 시간(예: 8시간, 12시간 또는 24시간) 동안만 사용할 수 있습니다.
    • 보상은 제한되거나 불법적인 제품(예: 무기, 약물, 술, 담배, 마약 등)은 받을 수 없습니다.
    • 보상은 적당량을 사용하거나 섭취할 경우 건강에 해롭거나 유해한 행동(예: 고염분/고포화지방/가공 설탕 함량이 높은 음식 또는 음료)을 조장해서는 안 됩니다.
  • 상품 유형:
    • 적당한 가치의 실물 상품(예: $5~20).
    • 보통 가치의 디지털 상품(예: $5~20)
  • 경품 스폰서:
    • 엘피.
  • 상환 절차:
    • 실제 배송:
      1. 엘피는 당첨자로부터 배송 세부 정보를 수집합니다(사용자가 앱에서 제출하거나 고객 서비스 팀과 사용자 간의 이메일/전화 커뮤니케이션을 통해 수신);
      2. 엘피가 상품/서비스/카드를 구매합니다.
      3. 엘피는 택배를 통해 상품/서비스/카드를 배송합니다.
    • 디지털 배송(온라인 쿠폰/온라인 현금 카드의 경우):
      1. 엘피는 이메일 또는 애플리케이션 내에서 당첨자에게 쿠폰 또는 현금 카드를 공유합니다.
  • 상품 수령 가능 여부:
    • 엘피는 국가별 상품의 경우 해당 국가에서 상품이 제공되는지 확인하고 신속한 배송을 위해 일부 또는 전체 재고를 조달할 수 있습니다.
    • 엘피는 글로벌 상품의 경우, 모든 상품에 '또는 이에 상응하는' 문장을 포함시켜 수상자의 국가에서 상품을 받을 수 있도록 합니다.
    • 경품의 수량과 가치가 제한되어 있기 때문에 엘피는 의무를 다할 수 있습니다. 
    • 사용자는 교환 후 30일 이내에 상품을 수령해야 합니다.
3.2. 독점 보상
  • 규칙: 
    • 엘피 코인을 사용하여 독점 보상을 받을 수 있습니다.
    • 보상은 제한되거나 불법적인 제품(예: 무기, 약물, 술, 담배, 마약 등)은 받을 수 없습니다.
    • 보상은 적당량을 사용하거나 섭취할 경우 건강에 해롭거나 유해한 행동(예: 고염분/고포화지방/가공 설탕 함량이 높은 음식 또는 음료)을 조장해서는 안 됩니다.
  • 상품 유형:
    • 보통에서 높은 가치의 실물 상품, 디지털 상품 또는 서비스에 대한 할인 바우처(예: 10%~70% 할인 바우처).
    • 보통에서 높은 가치의 실물 상품, 디지털 상품 또는 서비스용 현금 카드(예: $100-$400 기프트 카드)
  • 경품 스폰서: 일부 텍스트
    • 엘피.
    • 판매자.
  • 상환 절차:
    • 디지털 배송(온라인 쿠폰/온라인 현금 카드의 경우): 일부 텍스트
      1. 엘피는 이메일 또는 애플리케이션 내에서 당첨자에게 쿠폰 또는 현금 카드를 공유합니다.
      2. 사용자가 온라인 스토어 또는 판매자의 오프라인 스토어에서 쿠폰을 사용합니다.
  • 상품 수령 가능 여부:
    • 국가별 상품의 경우, 엘피는 해당 국가에서 상품을 사용할 수 있는지 확인하고 판매자로부터 쿠폰의 전체 재고를 확보한 후 사용자가 상품을 교환할 수 있도록 합니다.
    • 사용자는 바우처 유효 기간 내에 상품을 수령해야 합니다(판매자별로 다르므로 앱의 리워드 페이지에 표시됨).
3.3. 최고 보상
  • 규칙:
    • 플래시 보상은 엘피 코인을 사용해 받을 수 있습니다.
    • 플래시 보상은 짧은 시간(예: 8시간, 12시간 또는 24시간) 동안만 사용할 수 있습니다.
  • 상품 유형:
    • 적당한 가치의 실물 상품(예: $5~20).
    • 보통 가치의 디지털 상품(예: $5~20)
  • 경품 스폰서:
    • 엘피.
  • 상환 절차:
    • 실제 배송:
      1. 엘피는 당첨자로부터 배송 세부 정보를 수집합니다(사용자가 앱에서 제출하거나 고객 서비스 팀과 사용자 간의 이메일/전화 커뮤니케이션을 통해 수신);
      2. 엘피가 상품/서비스/카드를 구매합니다.
      3. 엘피는 택배를 통해 상품/서비스/카드를 배송합니다.
    • 디지털 배송(온라인 쿠폰/온라인 현금 카드의 경우):
      1. 엘피는 이메일 또는 애플리케이션 내에서 당첨자에게 쿠폰 또는 현금 카드를 공유합니다.
4. "기부" 섹션

마지막으로, 모든 사용자는 엘피 코인을 자선 단체의 목표에 사용할 수 있습니다. 이러한 자선 단체는 엘피가 독점적으로 선정하고 자금을 지원합니다.

4.1. 공공 자선 단체
  • 자선 단체 유형:
    • 자선 단체는 공중 보건 및 사회 복지 사명을 주요 목적으로 하는 비영리 단체 또는 조직입니다(예: 의료 지원, 교육, 재난 지원, 영양 지원 등).
    • 자선 단체는 정치적 성향이 없어야 합니다.
    • 세속 국가에서는 자선 단체가 종교 단체에 가입할 수 없습니다.
  • 규칙:
    • 엘피는 특정 지역(보통 한 국가)을 대상으로 하는 자선 단체를 선택합니다.
    • 엘피는 도달할 코인 목표를 정의합니다.
    • 모든 사용자는 코인 목표에 기여하기 위해 엘피 지갑에서 사용 가능한 금액까지 원하는 만큼의 엘피 코인을 기부할 수 있습니다.
    • 코인 목표에 도달하면 엘피는 자선 단체에 현금을 기부합니다.
    • 현금 기부 금액은 엘피의 재량에 따라 결정됩니다(보통 $200-$500).
    • 사용자는 엘피를 통해 자선 단체에 금전적으로 기부할 수 없습니다.
    • 사용자는 엘피 자선 목표에 기부한 사실을 소셜 미디어에 게시할 수 있습니다.
  • 기부 후원자:
    • 엘피 독점.
  • 기부 절차:
    • 엘피는 신용카드 또는 은행 송금을 통해 자선단체에 기부금을 이체합니다.
4.2. 개인적 원인
  • 개인 원인 유형:
    • 의료 수술 자금 지원이 필요한 개인 또는 가족...
  • 규칙:
    • 엘피는 정당한 대의를 선택합니다.
    • 엘피는 도달할 코인 목표를 정의합니다.
    • 모든 사용자는 코인 목표에 기여하기 위해 엘피 지갑에서 사용 가능한 금액까지 원하는 만큼의 엘피 코인을 기부할 수 있습니다.
    • 코인 목표에 도달하면 엘피는 자선 단체에 현금을 기부합니다.
    • 현금 기부 금액은 엘피의 재량에 따라 결정됩니다(예: $2,000-$5,000).
    • 사용자는 엘피를 통해 재정적으로 기부할 수 없습니다.
    • 사용자는 소셜 미디어에 엘피의 기부 목표에 기여한 사실을 게시할 수 있습니다.
  • 기부 후원자:
    • 엘피 독점.
  • 기부 절차:
    • 엘피는 은행 송금을 통해 개인 또는 가족에게 자금을 이체합니다.